DEFESA CONTRA ABERTURA DE
2 MULTI
Em geral a abertura de 2
multi indica uma mão fraca de 6 a 10 pontos com naipe sexto rico, embora possa
ser uma abertura forte de mão balanceada ou até de tricolor forte, porém quando
temos uma abertura fica complicado fazer um Leilão natural dizendo simplesmente
dobro considerando que podemos estar curto num dos naipes ricos. Ou seja, é preciso se estruturar, ter uma defesa
mais consistente para melhor competir, de modo que você e seu parceiro possam
ter elementos bem definidos para raciocinar na tomada de decisão, diminuindo
assim os
desencontros de Leilão.
Oponente você
2
?
você marca:
passo => Em geral quando se tem menos de 13 pontos e mão bem balanceada (4-3-3-3 /
4-4-3-2)
indicando que não tem mão adequada para competir no Leilão, por exemplo:
A9xx
Jxx
QJxx
KJ ou
Q8x
K10xx
Axxx
Kx devem dizer passo;
dobro => Indicando uma mão balanceada ou semi-balanceada com 15+ pontos ou
mais de 19+ HCP.
Nesse caso o Respondedor marca seu naipe rico como um sign-off para jogar:
AK9x
K9
QJx
A108x ou
AQ
KQ109
AKQxx
x devem dizer dobro;
2
=> Indica estar curto em Espadas, é como se fosse um dobre para 1
,
logo pode ter naipe 4o.
de Copas tipo AKxx, AQ98, KQ10x. A força da mão está entre 11-18 pontos, onde
quanto mais
fraca for a pontuação mais consistente e longo deve ser o naipe do overcall:
x
AJ98
QJx
AQxxx ou
Jx
AK1098x
Axx
xx devem dizer 2
;
2
=> Indica estar curto em Copas, é como se fosse um dobre para 1
,
logo pode ter naipe 4o. de
Espadas tipo AKxx, AQ98, KQ10x. A força da mão está entre 11-18 pontos, onde
quanto mais
fraca for a pontuação mais consistente e longo deve ser o naipe do overcall:
KJ10x
x
QJ10x
AJxx ou
KQJxx
xx
Ax
Qxxx devem dizer 2
;
2ST => Aqui, ao invés de indicar uma mão balanceada
com 16-17 pontos, indica um overcall forte em
um naipe pobre ou um bicolor rico+pobre 5-5 ou 6-5 bem competitivo com 9 a 15
HCP.
O Respondedor ao
marcar um naipe rico mostra uma mão semi-positiva 3/4 controles ou
positiva 5+ controles de modo a tornar o Leilão forçante por uma volta. A marcação de 3
é
início de sign-off e o overcaller (que deu o overcall) pode passar ou corrigir para o outro naipe
pobre, ou excepcionalmente para seu naipe rico quando tiver um bom bicolor
distribucional
tipo 6/5. ou ainda marcar naipe pobre no nível 4 pedindo 2 controles para ir a
game:
AK9xx
8
QJ9xxx
x ou
x
KQ982
xx
AQJxx devem
dizer 2ST
x
Q98
AKQJxx
KJx ou
Kx
x
AQx
AKJ109xx devem dizer
2ST;
3
Natural, 11 a 15 pontos com naipe de Paus 6/7. e aparente desinteresse em rico;
3
Natural, 11 a 15 pontos com naipe de Ouros 6/7 e aparente desinteresse em rico;
nota: tanto 3
como 3
devem ser
entendidos como uma possível barragem no caso Abridor de
2 multi ter 20-21 ou
22-24 HCP balanceados, ou ainda tricolor forte, dificultando assim a
reorganização do Leilão da dupla oponente, mas pode também ser um naipe 5o. sólido em
mão que nega naipe
4o. rico:
9x
x
AQJ98xx
Kxx ou
Kxx
xx
xx
AKJxxx devem dizer
seu pobre em nível 3;
3
Natural, 11 a 15 pontos, naipe 6/7;
xx
AK98xx
QJx
Kx ou
x
KQ1098xx
Axx
Qx devem dizer 3
3
Natural, 11 a 15 pontos, naipe 6/7;
KJ109xx
Ax
QJx
Ax ou
KQJxxx
2
Axx
Kxx devem dizer 3
3ST Para jogar, pode
ser 19 ou mais pontos balanceados ou tentativa baseado em naipe pobre
logo e duas pegas laterais;
AK9x
AJ98
QJx
AQ ou
KJx
K1098
AKx
KQx devem dizer
3ST
Kx
Ax
x
AKJ65432 ou
Ax
Q10x
AKQxxxx
x devem dizer 3ST
4
Naipe 7/8 de Copas fechado e pode ter Ás lateral, ignora a abertura de 2
multi, leia o texto
sobre a abertura Namyats aqui.
Ax
AKQJ98x
Jx
Kx ou
x
AKJ1098xx
Axx
x devem
dizer 4
4
Naipe 7/8 de Espadas fechado e pode ter Ás lateral, ignora a abertura de 2 3NT
2
multi, leia
o texto sobre a abertura Namyats aqui.
AKQ10xxx
x
xx
AKx ou
AK1098xxx
KQx
-
Kx devem dizer 4
4/4
Segue a regra do 3/2 com naipe 7/8
não fechado.
AQJxxxx
x
xx
KQx ou
x
KQ10987xx
-
Axxx devem dizer
seu rico no nível 4.
Em mãos com os dois naipes ricos e 13-15 pontos é melhor passar e depois
dobrar punitivo indicando ter 3 vazas no naipe trunfo do oponente.
Oponente você
Oponente parceiro
2
passo 2
(negativo) passo
passo dobro <=
punitivo (AK9x
AJ98
QJx
xx ou
KQJx
K10982
Axx
x)
Oponente você
Oponente parceiro
2
passo 2
(negativo) passo
passo dobro <=
punitivo (AQ9x
A98x
KQx
xx ou
KQJ8
A10982
Axx
x)
Em mãos em que o overcaller passou e ele tem uma seca num dos naipes ricos, que
vai se tornar o naipe dos oponente, a reabertura pelo overcaller consiste em
falar um naipe seguinte indicando uma mão mais fraca com seus 10-12 em naipes
fracos para um overcall. Ou seja, é na reabertura de Leilão buscando ser
competitivo.
Conclusão: fica eliminado o overcall de 2ST com 15-17 pontos e mão balanceada,
que está incluído dentro do dobre após a abertura de 2
multi. Note que o dobre tem um espectro mais amplo.